Jahr: 2011

Kategorie: IT

Art der Studie: Produkttest

Thema: Was reizt Nutzer von Rennspielen an den jeweiligen Spielen? Wie beurteilen sie das Konzept für ein mögliches neues Spiel?

Zu testen: Konzepte, Filmausschnitte / Spielszenen

Studiendesign: Fokusgruppen

Zielgruppe: B2C / Jugendliche & junge Erwachsene

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