Jahr: 2011
Kategorie: IT
Art der Studie: Produkttest
Thema: Was reizt Nutzer von Rennspielen an den jeweiligen Spielen? Wie beurteilen sie das Konzept für ein mögliches neues Spiel?
Zu testen: Konzepte, Filmausschnitte / Spielszenen
Studiendesign: Fokusgruppen
Zielgruppe: B2C / Jugendliche & junge Erwachsene